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本日12月22日(火)メンテナンス終了後より2016年1月15日(金)23 59までの間、『冬のBitCashキャンペーン』を実施いたします。 キャンペーン期間 2015年12月22日(火)メンテナンス終了後より2016年1月15日(金)23 59まで キャンペーン概要 (1)累計で3,000円分チャージするごとに「ブロンズホープ」1体をプレゼント! (2)累計で10,000円分チャージするごとに「シルバーホープ」1体をプレゼント! (3)抽選で100名様にオリジナルビットキャッシュカードプレゼント! (4)マイビットキャッシュでチャージすると50人に1人全額ポイントバック! キャンペーン詳細 (1)累計で3,000円分チャージするごとに「ブロンズホープ」1体をプレゼント! 期間中、BitCashにてオーブを3,000円分以上チャージした方にもれなく、ユニットの合成素材として使用すると、カリスマを「1」上げることができる「ブロンズホープ」をプレゼントいたします! 今回は期間中の累計額ですので、1,000円分+2,000円分などに分けてチャージした方も対象となります! (2)累計で10,000円分チャージするごとに「シルバーホープ」1体をプレゼント! 期間中、BitCashにてオーブを10,000円分以上チャージした方にもれなく、ユニットの合成素材として使用すると、カリスマを「3」上げることができる「シルバーホープ」をプレゼントいたします! 今回は期間中の累計額ですので、5,000円分+5,000円分などに分けてチャージした方も対象となります! (3)抽選で100名様にオリジナルビットキャッシュカードプレゼント! 期間中、BitCashにてオーブをチャージすると、「100名様に500円分」の『少女とドラゴン』オリジナルビットキャッシュカードをプレゼントいたします! 本キャンペーンは別途応募が必要となりますので、下記応募ページよりご参加ください。 キャンペーン応募ページは こちら (4)マイビットキャッシュでチャージすると50人に1人全額ポイントバック! キャンペーン期間中に「マイビットキャッシュ」を使用してオーブをチャージした方の中から、50人に1人の確率で、その場で全額還元いたします! ※マイビットキャッシュは、ビットキャッシュメンバーズに登録(無料)でご利用いただけます。会員登録は こちら ※すでに会員の方は こちら からログインしてください。 ※マイビットキャッシュでチャージ後その場で抽選を行い、当選した場合はすぐにビットキャッシュメンバーズの「ギフトボックス」でお受け取りいただけます。詳細は こちら ※ギフト受取日より40日経過すると賞品が受け取れなくなりますので、ご注意ください。 配布日 第1回 2016年1月7日 定期メンテナンス時 第2回 2016年1月15日のキャンペーン終了後より順次実施 ※キャンペーン特典の賞品は第1回と第2回に分けて実施いたしますが、チャージ額の累計はキャンペーン期間開始時から終了時までで集計を行います。 ※第1回配布日後にチャージを行った場合は第2回配布日時に累計額を集計した後、第1回配布時の付与分を引いた差分を配布いたします。 キャンペーン注意事項 【キャンペーン1、2 ビットキャッシュでチャージしてプレゼント】 本キャンペーンは、ビットキャッシュを用いた期間中のチャージが一定の額以上の場合のみ対象となります。 (例) 1,000円チャージ後、2,000円を再度チャージした場合 ⇒キャンペーン1の対象となります。 (例) 5,000円チャージ後、5,000円を再度チャージした場合 ⇒キャンペーン1の賞品を3点とキャンペーン2の賞品を1点お受け取りいただけます。 (例)第1回配布日までに5,000円、第2回配布日までにさらに5,000円チャージした場合 ⇒第1回配布日にキャンペーン1の賞品を1点、第2回配布日にキャンペーン1の賞品を2点お受け取りいただけます。 ビットキャッシュ、マイビットキャッシュどちらでチャージした場合も対象となります。 ゲーム内のプレゼントボックスへ配布された賞品の保管期限は3ヶ月となります。 保管期限を過ぎてしまった場合、賞品の受け取りが行えなくなります。 配布された賞品はいかなる場合、理由におきましても再配布は原則行いません。 【キャンペー3 抽選で100名様にオリジナルビットキャッシュプレゼント!】 ・本キャンペーンはビットキャッシュまたはマイビットキャッシュを使用してオーブをチャージいただいたアカウントが対象となります。 ・本キャンペーン期間中、1度でもオーブをチャージいただいたアカウントは自動的に抽選の対象となります。 ただし、日本国外へお住まいの方につきましては、この限りではございません。 ・本キャンペーンは1アカウントにつき、1口として抽選を行います。 キャンペーン期間中に複数回オーブのチャージをいただいた場合でも、応募・抽選数が増加することはございません。 また、決済金額により当選確率の変動はございません。 ・当選された方にはキャンペーン期間終了後、1週間以内に当選されたGAME BITアカウントへご登録いただいているEメールアドレス宛に当選の案内メールを送付させていただきます。 当選の案内メール送付より1週間以内にご連絡いただけない場合、賞品の受け取りを辞退したものとし、キャンペーンの対象外とさせていただく場合がございます。 ・本キャンペーンの当選結果につきましては、当選者の方のみに限らせていただきます。 結果に関する発表や個別の落選連絡等はいたしません。 【キャンペーン4 ビットキャッシュ全額還元】 ・本キャンペーンは「マイビットキャッシュ」を使用してオーブをチャージいただいた方が対象となります。 通常のビットキャッシュを使用してチャージいただいた場合はキャンペーン対象外となります。 ・本キャンペーンは1回のお支払いで1応募となり、期間中であれば何度でもご応募いただけます。 ・本キャンペーンは決済ごとに抽選形式で対象者の選別が行われます。 上記抽選方法にて50人に1人の確率で当選するものであり、当選者が出てから順番に50番目のお客様が必ず当選するわけではございません。 また、決済金額による当選確率の変動はございません。 ・ビットキャッシュ社が不正と判断した場合には、当選を無効とさせていただく場合がございます。 【キャンペーン全体に関する注意】 ・各キャンペーンはGAME BITポータルサイトにてオーブのチャージをいただいた方が対象となります。 ・メンテナンス等の影響により、キャンペーン実施期間が変更となる場合がございます。 ・キャンペーン期間の終了直前に条件を満たされた場合、お客様側で確認されている時間とシステム内部の時間の差異により、キャンペーン対象外となる可能性がございます。 キャンペーンへのご参加、ご応募につきましては、余裕をもっていただけますようお願いいたします。 ・賞品の発送までにGAME BITアカウント、OPENID(外部アカウント)を退会、削除された場合はキャンペーン対象外となる可能性がございます。 ・当選の権利を第三者に譲渡、売買することは禁止しております。 ・その他、弊社が利用規約に基づき不適切であると判断した場合は、キャンペーンの対象外となる場合がございます。 ・抽選および、集計に関するご質問にはお答えいたしかねますので、予めご了承ください。 ・ビットキャッシュに関するお問い合わせは ビットキャッシュサポートセンター へお願いいたします。 コメント 名前
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合戦名 東日本南部信直第1話「梟雄の奇襲」 第2話「仇討」 第3話「包囲、小田原城」 第4話「反乱」 伊達輝宗 最上義光第1話「天正最上の乱」 芦名盛氏 上杉謙信第1話「第四次川中島の戦い」 佐竹義昭第1話「宇都宮内戦」 第2話「結城城の主」 第3話「越後、決死線」 北条氏康 長野業正 里見義堯 宇都宮広綱 村上義清 武田信玄第2話「第二次川中島合戦」 第3話「第四次川中島合戦」 今川義元 中部・近畿畠山義綱 一向蓮悟 朝倉義景 斉藤道三第2話「揖斐北方城、攻城」 徳川家康 織田信長 北畠具教 浅井長政 松永久秀 筒井順慶 雑賀孫一 本願寺顕如 波多野秀治 山名豊国 別所安治 西日本三好長慶第5話「山崎の戦い」 阿蘇惟将 尼子晴久 毛利元就 大内義長 十河一存 河野通宣 長宗我部元親 龍造寺隆信 大友宗麟 宇喜多直家 島津貴久 コメント キャンペーン敵武将デッキ用テンプレ 合戦名 カード名 枚数 備考 武将 No.001 南部信直 1 総大将 No. No. 伝令 No. No. No. 計略 No. No. 「BGCOLOR」と書いてある行は、必ず「武将・伝令・計略」それぞれの一番上に配置してください。 表組みに行を追加する場合は、行の一番左側に「~」を入れてください。 「徳川家康の第3話」とかも書いてくれるとありがたいです。 ここからデッキリストの予定 東日本 南部信直 第1話「梟雄の奇襲」 カード名 枚数 備考 武将10 No.002 九戸政実 1 No.003 津軽為信 1 総大将 No.201 足軽衆 壱 2 No.202 足軽衆 弐 2 No.203 長弓衆 壱 1 No.204 長弓衆 弐 1 No.205 騎馬衆 壱 2 伝令15 No.01 軍備の拡張 1 No.02 母衣衆の備え 2 No.03 疾風迅雷 2 No.04 奮起の伝令 1 No.05 先駆けの功名 1 No.06 智謀如湧 1 No.18 国人衆の援軍 1 No.19 威風堂々 2 No.21 離間策 1 No.30 徴募兵 1 No.31 故郷の援兵 1 No.45 反計 1 計略15 No.01 晴天の祈祷 1 No.10 影武者戦法 1 No.12 篭絡の奸計 3 No.13 強行軍 1 No.14 神算鬼謀 2 No.15 再補充 2 No.16 一揆の煽動 1 No.18 架橋工事 1 No.19 河川の塞止 1 No.25 暗殺の劇毒 1 No.35 看破 1 第2話「仇討」 カード名 枚数 備考 武将10 No.002 九戸政実 1 No.003 津軽為信 1 総大将 No.159 仙石秀久 1 No.201 足軽衆 壱 2 No.202 足軽衆 弐 2 No.203 長弓衆 壱 2 No.204 長弓衆 弐 2 No.205 騎馬衆 壱 2 伝令15 No.01 軍備の拡張 1 No.02 母衣衆の備え 1 No.03 疾風迅雷 2 No.04 奮起の伝令 1 No.05 先駆けの功名 1 No.06 智謀如湧 1 No.19 威風堂々 2 No.30 徴募兵 2 No.31 故郷の援兵 1 No.45 反計 2 計略15 No.01 晴天の祈祷 1 No.10 影武者戦法 1 No.12 篭絡の奸計 2 No.13 強行軍 1 No.14 神算鬼謀 2 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 1 No.18 架橋工事 1 No.19 河川の塞止 1 No.25 暗殺の劇毒 1 No.35 看破 1 第3話「包囲、小田原城」 カード名 枚数 備考 武将10 No.028 北条氏康 1 No.029 大道寺政繁 1 No.030 風魔小太郎 1 No.031 北条氏政 1 総大将 No.136 甲斐姫 1 No.201 足軽衆 壱 1 No.202 足軽衆 弐 1 No.203 長弓衆 壱 1 No.204 長弓衆 弐 1 No.205 騎馬衆 壱 1 No.206 騎馬衆 弐 1 伝令15 No.03 疾風迅雷 1 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 1 No.19 威風堂々 2 No.21 離間策 1 No.30 徴募兵 3 No.31 故郷の援兵 3 No.35 一騎討の名乗り 1 No.36 埋伏の毒 2 No.38 名刀"童子切" 1 No.45 反計 1 計略15 No.01 晴天の祈祷 1 No.02 雨乞いの儀式 2 No.03 濃霧の発生 1 No.05 土竜攻め 2 No.12 篭絡の奸計 1 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 1 No.35 看破 1 第4話「反乱」 カード名 枚数 備考 武将10 No.002 九戸政実 1 総大将 No.142 蒲生氏郷 1 No.146 高坂昌信 1 No.202 足軽衆 弐 2 No.203 長弓衆 壱 2 No.204 長弓衆 弐 1 No.205 騎馬衆 壱 1 No.206 騎馬衆 弐 1 伝令20 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 2 No.16 火矢の斉射 1 No.19 威風堂々 2 No.20 挑発の罵声 1 No.28 自爆の計 1 No.29 退路遮断 1 No.30 徴募兵 1 No.31 故郷の援兵 2 No.32 殿軍の撤退 1 No.33 同士討ち 1 No.37 名馬"松風" 1 No.38 名刀"童子切" 1 No.43 茶器"曜変天目" 1 No.45 反計 2 計略10 No.01 晴天の祈祷 2 No.02 雨乞いの儀式 2 No.05 土竜攻め 1 No.12 篭絡の奸計 1 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 2 No.35 看破 1 伊達輝宗 最上義光 第1話「天正最上の乱」 カード名 枚数 備考 武将7 No.004 伊達輝宗 1 総大将 No.168 伊達政宗 1 No.201 足軽衆 壱 2 No.203 長弓衆 壱 1 No.205 騎馬衆 壱 2 伝令18 No.03 疾風迅雷 1 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 2 No.09 二段撃の速射 1 No.18 国人衆の援軍 1 No.19 威風堂々 2 No.30 徴募兵 2 No.31 故郷の援兵 2 No.37 名馬"松風" 1 No.38 名刀"童子切" 1 No.39 大筒"焙烙火矢" 1 No.41 軍配"風林火山" 1 No.45 反計 1 計略15 No.01 晴天の祈祷 2 No.05 土竜攻め 1 No.10 影武者戦法 2 No.12 篭絡の奸計 1 No.13 強行軍 2 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 1 No.25 暗殺の劇毒 2 No.28 援軍到来 1 No.34 孤軍奮闘 1 No.35 看破 1 芦名盛氏 上杉謙信 第1話「第四次川中島の戦い」 カード名 枚数 備考 武将10 No.036 武田信玄 1 総大将 No.038 内藤昌豊 1 No.039 馬場信春 1 No.040 山本勘助 1 No.135 小幡景憲 1 No.155 真田十勇士 1 No.202 足軽衆 弐 1 No.203 長弓衆 壱 1 No.204 長弓衆 弐 1 No.205 騎馬衆 壱 1 伝令16 No.03 疾風迅雷 1 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 2 No.19 威風堂々 2 No.30 徴募兵 2 No.31 故郷の援兵 2 No.37 名馬"松風" 1 No.38 名刀"童子切" 1 No.39 大筒"焙烙火矢" 1 No.41 軍配"風林火山" 1 No.45 反計 1 計略14 No.01 晴天の祈祷 2 No.05 土竜攻め 1 No.13 強行軍 2 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 1 No.18 架橋工事 2 No.19 河川の塞止 1 No.24 乙女の祈り 1 No.25 暗殺の劇毒 1 No.28 援軍到来 1 No.34 孤軍奮闘 1 佐竹義昭 第1話「宇都宮内戦」 カード名 枚数 備考 武将10 No.022 芳賀高定 1 総大将 No.021 宇都宮広綱 1 No.201 足軽衆 壱 2 No.202 足軽衆 弐 1 No.203 長弓衆 壱 1 No.204 長弓衆 弐 2 No.205 騎馬衆 壱 1 No.206 騎馬衆 弐 1 伝令15 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 2 No.19 威風堂々 2 No.21 離間策 1 No.30 徴募兵 2 No.31 故郷の援兵 2 No.38 名刀"童子切" 1 No.39 大筒"焙烙火矢" 1 No.40 具足"黒漆塗胴" 1 No.45 反計 1 計略15 No.01 晴天の祈祷 1 No.02 雨乞いの儀式 1 No.05 土竜攻め 1 No.06 配置変更 1 No.07 更迭の偽報 1 No.11 鉄砲の調達 1 No.15 再補充 2 No.16 一揆の煽動 1 No.20 火牛の計 1 No.21 隠密行動 1 No.25 暗殺の劇毒 1 No.30 望郷の詩歌 1 No.32 再軍議 1 No.35 看破 1 第2話「結城城の主」 カード名 枚数 備考 武将10 No.020 結城晴朝 1 総大将 No.128 生駒の方 1 No.145 黒田官兵衛 1 No.202 足軽衆 弐 1 No.203 長弓衆 壱 1 No.204 長弓衆 弐 2 No.205 騎馬衆 壱 1 No.206 騎馬衆 弐 2 伝令17 No.03 疾風迅雷 1 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 2 No.19 威風堂々 2 No.26 一夜城 1 No.30 徴募兵 2 No.31 故郷の援兵 2 No.38 名刀"童子切" 1 No.39 大筒"焙烙火矢" 1 No.40 具足"黒漆塗胴" 1 No.45 反計 2 計略13 No.01 晴天の祈祷 1 No.02 雨乞いの儀式 1 No.05 土竜攻め 1 No.06 配置変更 1 No.07 更迭の偽報 1 No.11 鉄砲の調達 1 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 1 No.20 火牛の計 1 No.21 隠密行動 1 No.25 暗殺の劇毒 1 No.30 望郷の詩歌 1 No.32 再軍議 1 第3話「越後、決死線」 カード名 枚数 備考 武将8 No.011 芦名盛氏 1 総大将 No.012 金上盛備 1 No.201 足軽衆 壱 1 No.202 足軽衆 弐 1 No.203 長弓衆 壱 1 No.204 長弓衆 弐 1 No.205 騎馬衆 壱 1 No.206 騎馬衆 弐 1 伝令17 No.03 疾風迅雷 1 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 1 No.13 呪殺の祈祷 2 No.19 威風堂々 1 No.21 離間策 1 No.27 再出撃 1 No.30 徴募兵 2 No.31 故郷の援兵 1 No.38 名刀"童子切" 1 No.39 大筒"焙烙火矢" 1 No.40 具足"黒漆塗胴" 1 No.45 反計 2 計略15 No.01 晴天の祈祷 1 No.02 雨乞いの儀式 1 No.05 土竜攻め 1 No.06 配置変更 1 No.07 更迭の偽報 1 No.11 鉄砲の調達 3 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 1 No.20 火牛の計 1 No.21 隠密行動 1 No.25 暗殺の劇毒 1 No.30 望郷の詩歌 1 No.32 再軍議 1 北条氏康 長野業正 里見義堯 宇都宮広綱 村上義清 武田信玄 第2話「第二次川中島合戦」 カード名 枚数 備考 武将10 No.013 上杉謙信 1 総大将 No.014 甘粕景持 1 No.015 宇佐美定満 1 No.016 柿崎景家 1 No.017 直江景綱 1 No.130 伊勢姫 1 No.138 加藤段蔵 1 No.203 長弓衆 壱 1 No.204 長弓衆 弐 1 No.206 騎馬衆 弐 1 伝令16 No.03 疾風迅雷 1 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 1 No.13 呪殺の祈祷 2 No.18 国人衆の援軍 1 No.19 威風堂々 1 No.27 再出撃 1 No.30 徴募兵 2 No.31 故郷の援兵 1 No.38 名刀"童子切" 1 No.39 大筒"焙烙火矢" 1 No.40 具足"黒漆塗胴" 1 No.45 反計 1 計略14 No.01 晴天の祈祷 1 No.02 雨乞いの儀式 1 No.05 土竜攻め 1 No.06 配置変更 1 No.07 更迭の偽報 1 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 1 No.19 河川の塞止 2 No.20 火牛の計 1 No.21 隠密行動 1 No.25 暗殺の劇毒 1 No.30 望郷の詩歌 1 No.32 再軍議 1 第3話「第四次川中島合戦」 カード名 枚数 備考 武将10 No.013 上杉謙信 1 総大将 No.014 甘粕景持 1 No.015 宇佐美定満 1 No.016 柿崎景家 1 No.017 直江景綱 1 No.138 加藤段蔵 1 No.203 長弓衆 壱 1 No.204 長弓衆 弐 1 No.205 騎馬衆 壱 1 No.206 騎馬衆 弐 1 伝令15 No.03 疾風迅雷 1 No.04 奮起の伝令 2 No.08 奇襲戦法 1 No.13 呪殺の祈祷 2 No.19 威風堂々 1 No.27 再出撃 1 No.30 徴募兵 2 No.31 故郷の援兵 1 No.38 名刀"童子切" 1 No.39 大筒"焙烙火矢" 1 No.40 具足"黒漆塗胴" 1 No.45 反計 1 計略15 No.01 晴天の祈祷 1 No.02 雨乞いの儀式 1 No.05 土竜攻め 1 No.06 配置変更 1 No.07 更迭の偽報 1 No.15 再補充 1 No.16 一揆の煽動 1 No.18 架橋工事 1 No.19 河川の塞止 2 No.20 火牛の計 1 No.21 隠密行動 1 No.25 暗殺の劇毒 1 No.30 望郷の詩歌 1 No.32 再軍議 1 今川義元 中部・近畿 畠山義綱 一向蓮悟 朝倉義景 斉藤道三 第2話「揖斐北方城、攻城」 カード名 枚数 備考 武将15 No.007 義姫 2 No.060 帰蝶 1 総大将 No.069 お市 2 No.128 生駒の方 2 No.130 伊勢姫 2 No.133 阿国と山三 2 No.134 小野お通 2 No.136 甲斐姫 2 伝令20 No.33 同士討ち 3 No.36 埋伏の毒 3 No.38 名刀"童子切" 3 No.40 具足"黒漆塗胴" 2 No.41 軍配"風林火山" 3 No.42 書物"武経七書" 3 No.45 反計 3 計略5 No.01 晴天の祈祷 3 No.04 帝の勅命 1 No.28 援軍到来 1 徳川家康 織田信長 北畠具教 浅井長政 松永久秀 筒井順慶 雑賀孫一 本願寺顕如 波多野秀治 山名豊国 別所安治 西日本 三好長慶 第5話「山崎の戦い」 カード名 枚数 備考 武将15 No.178 羽柴秀吉 1 総大将 No.010 楯岡満茂 1 No.027 正木時茂 1 No.044 畠山義綱 1 No.060 帰蝶 2 No.061 佐々成政 2 No.063 丹羽長秀 1 No.066 長野具藤 1 No.164 竹中半兵衛 2 No.177 ねね 1 No.179 蜂須賀小六 2 伝令15 No.03 疾風迅雷 2 No.04 奮起の伝令 2 No.14 乙女の誘惑 1 No.21 離間策 3 No.26 一夜城 2 No.33 同士討ち 2 No.34 落穴の計 3 計略10 No.01 晴天の祈祷 1 No.15 再補充 3 No.25 暗殺の劇毒 3 No.35 看破 3 阿蘇惟将 尼子晴久 毛利元就 大内義長 十河一存 河野通宣 長宗我部元親 龍造寺隆信 大友宗麟 宇喜多直家 島津貴久 コメント ためしに書いてみました。CPUで腰元オンリーは珍しいかと思い、この戦いを挙げてみました。敵の行動予測のために、兵力や知行等を書こうかと思いましたが、需要があるかどうか分からないんで、保留しました。 - 名無しさん 2008-11-23 07 36 18 南部信直第二話「仇討ち」 - 名無しの協力者 2008-12-06 13 57 45 総大将・津軽為信、九戸政実、他の武将は仙石秀久、足軽壱×2、足軽弐×2、長弓壱×2、長弓弐×2、騎馬壱×2、伝令は軍備の拡張、母衣衆の備え、疾風迅雷×2、奮起の伝令、先駆けの功名、智謀如湧、威風堂々×2、徴募兵×2、故郷の援兵、反計。 - 名無しの協力者 2008-12-06 14 05 50 追伸、反計は2つ。計略は晴天の祈祷、影武者戦法、篭絡の奸計×2、強行軍、神算鬼謀×2、再補充、一揆の煽動、架橋工事、河川の塞止、暗殺の劇毒、看破 - 名無しの協力者 2008-12-06 14 10 34 勝手ながら更新させていただきました。サーセンm(_ _)m - 名無しの協力者 2008-12-06 14 26 14 名前
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「本家」Ver ■★5確定キャンペーン開催! キャンペーン期間中、1回のお支払いでアルファコインを5000円以上購入し、『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ▼キャンペーン内容 キャンペーン期間中、1回のお支払いでアルファコインを5000円以上購入し、『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ※本キャンペーンは1アカウントにつき1回のみ有効となります。 「Yahoo!mobage」Ver ■★5確定キャンペーン開催! キャンペーン期間中、1回のお支払いで、『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ▼キャンペーン内容 キャンペーン期間中、1回のお支払いで『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ※本キャンペーンは1アカウントにつき1回のみ有効となります。 ▼期間 8月20日(水)メンテナンス終了後 ~ 9月3日(木)メンテナンス開始まで 【ツキの契約書(2020年8月)】から獲得できるキャラクター 名前 クラス 確率 クルミ 魔術師 8.64% 浄火のグロリア 治癒士 8.64% ヨル 剣闘士 8.64% エヤ 弓使い 8.64% 兵站のヨハン 魔術師 8.64% 狼娘のロゼ 重戦士 8.64% 悪戯のシャーロック 魔術師 8.64% フィオレンツァ 剣闘士 8.64% アンジェリカ 治癒士 8.64% 聖夜のシヴァ 魔術師 11.11% 聖冥のイシュタル 剣闘士 11.11% ※アイテム【ツキの契約書】を使用した際、 既に所持している★5キャラクターが出現する場合があります。 キャラクターが重複した場合、★5の【覚醒結晶】を獲得します。 キャンペーン景品 獲得方法 キャンペーン景品については条件を満たしていれば自動的にポストに送られますので、ゲームにログインいただき、ポストよりお受け取りください。 ※条件を満たしているにも拘わらずキャンペーン景品が受け取れない場合には、お問い合わせ窓口よりご連絡ください。
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「本家」Ver ■★5確定キャンペーン開催! キャンペーン期間中、1回のお支払いでアルファコインを5000円以上購入し、『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ▼キャンペーン内容 キャンペーン期間中、1回のお支払いでアルファコインを5000円以上購入し、『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ※本キャンペーンは1アカウントにつき1回のみ有効となります。 「Yahoo!mobage」Ver ■★5確定キャンペーン開催! キャンペーン期間中、1回のお支払いで、『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ▼キャンペーン内容 キャンペーン期間中、1回のお支払いで『ワンモア・フリーライフ・オンライン』のシキンを5000円分以上チャージした方に、もれなく下記ラインナップ内の【★5キャラクター】いずれか1体が獲得できるアイテム【ツキの契約書】をプレゼントいたします。 ※本キャンペーンは1アカウントにつき1回のみ有効となります。 ▼期間 5月21日(木)メンテナンス終了後 ~ 6月4日(木)メンテナンス開始まで 【ツキの契約書(2020年5月)】から獲得できるキャラクター 名前 クラス 確率 リンメイ 剣闘士 8.64% スピカ 剣闘士 8.64% レジィ 剣闘士 8.64% ヴィクトリア 剣闘士 8.64% ナユタ 魔術師 8.64% イヴァンナ 弓使い 8.64% クルミ 魔術師 8.64% 浄火のグロリア 治癒士 8.64% ヨル 剣闘士 8.64% エヤ 弓使い 11.11% 兵站のヨハン 魔術師 11.11% ※アイテム【ツキの契約書】を使用した際、 既に所持している★5キャラクターが出現する場合があります。 キャラクターが重複した場合、★5の【覚醒結晶】を獲得します。 キャンペーン景品 獲得方法 キャンペーン景品については条件を満たしていれば自動的にポストに送られますので、ゲームにログインいただき、ポストよりお受け取りください。 ※条件を満たしているにも拘わらずキャンペーン景品が受け取れない場合には、お問い合わせ窓口よりご連絡ください。
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○○万 期間 開催イベント・キャンペーン 備考 120万ダウンロード 2013/11/05~2013/11/11 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのアルカナ+500Cログインボーナスのゴールド+2000G 100万ダウンロード 2013/10/18~2013/10/24 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのアルカナ3倍ログインボーナスのゴールド2倍 80万ダウンロード 2013/09/18~2013/09/24 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのゴールド5倍 70万ダウンロード 2013/09/07~2013/09/13 毎日精霊石1個入手 60万ダウンロード 2013/08/30~2013/09/05 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのアルカナコイン2倍 50万ダウンロード 2013/08/19~2013/08/26 毎日精霊石1個入手ログインボーナスのゴールド3倍 20万ダウンロード 2013/08/08~2013/08/14 毎日精霊石1個、スタミナの実2個入手ログインボーナスのゴールド2倍
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第10話「開かずの扉の、その先に」 今回予告 第10話「開かずの扉の、その先に」前編(OP~最初のミドル戦闘・第2戦闘ラウンド終了時まで)(2009.02.18 実施) 第10話「開かずの扉の、その先に」中編(最初のミドル戦闘・第3ラウンド~2回目のミドル戦闘直前まで)(2009.02.19 実施) 第10話「開かずの扉の、その先に」後編(2回目のミドル戦闘~クライマックス直前) (2009.02.21 実施) 第10話「開かずの扉の、その先に」完結編1(クライマックス~戦闘開始直前) (2009.02.21 実施) 第10話「開かずの扉の、その先に」完結編2(クライマックス戦闘~第2戦闘ラウンド終了) (2009.02.24 実施) 第10話「開かずの扉の、その先に」完結編3(クライマックス戦闘 第3戦闘ラウンド~アフタープレイ) (2009.02.25 実施) ●収支報告 クライマックス戦闘分 「妖精ダイアナ」(仮)‥‥「悪夢の欠片」(売却価格:20,000G) 「タイプ:フォートレス」‥「高級ダイヤモンド」×2(売却価格:2,500G×2) 「ねこ」‥‥‥‥‥‥‥‥‥「王冠コレクション」(売却価格:2,000G) 「妖精B」‥‥‥‥‥‥‥‥「鑑定失敗:精霊のナイフ」×2(売却価格:625G×2) 「手下モブ」‥‥‥‥‥‥‥「ブリキの鎧」(売却価格:1,000G) ミドル戦闘分 「メタルビーストA」‥‥‥「獣の心」(売却価格:1,500G) 「メタルビーストB」‥‥‥「獣の心」(売却価格:1,500G) 「メタルビーストC」‥‥‥「獣の心」(売却価格:1,500G) 「ストームアイ」‥‥‥‥‥「補修剤」(売却価格:200G) 「メタルハリセンボンA」‥「ニセ制御中枢」(売却価格:400G) 「メタルハリセンボンB」‥「ニセ制御中枢」(売却価格:400G) 「メタルハリセンボンC」‥「ニセ制御中枢」(売却価格:400G) 戦闘以外で入手 「“6”部屋で入手」‥‥‥「ExHPポーション」(売却価格:5,000G) 「“6”部屋で入手」‥‥‥「ExHPポーション」(売却価格:5,000G) 「“6”部屋で入手」‥‥‥「ExHPポーション」(売却価格:5,000G) 「“11”部屋で入手」‥‥「粘着瓶」(売却価格:300G) シェリフさんの<スティール>成果 「妖精ダイアナ」(仮)‥‥「悪夢の欠片」(売却価格:20,000G) 「ねこ」‥‥‥‥‥‥‥‥‥「三味線」(売却価格:1,000G) 「妖精B」‥‥‥‥‥‥‥‥「エレメンタルシールド:光」(売却価格:1,000G) 「メタルビースト」‥‥‥‥「装甲板」×2(売却価格:400G×2) 総収入:73,650G 総支出:MPポーション(50G)×5、ハイMPポーション(300G)、飛翔符(200G) 総合利益:73,050G 一人当たりの利益は「73,050÷4=+18,262G」。 前回の準備金(43,373G)に加算して、第11話の準備金は「61,635G」となる。 ●成長点 「セッションに最後まで参加した」‥‥各自1点 「ミッション“不思議な空間から自力で脱出”達成」‥‥各自20点 「ミッション“エキストラ3人組を戦闘不能にしなかった”達成」‥‥各自4点 「ミッション“乙女の石を使わずにクリア”達成」‥‥各自5点 「セッションで活躍した」‥‥各自1点 「使用したフェイトの点数」 (ザニア):9点 (シェリフ):8点 (クリシー):8点 (ギンニィ):5点 「敵を倒した」‥‥ 各自24点 広場の敵 (メタルビースト)×3:Lv8×3 (ストームアイ)×1:Lv7×1 “8”の部屋 (メタルハリセンボン)×3:Lv6×3 “9”の部屋 (ファイアウォール)×1:Lv15×0(倒さず) (イーターキャット)×3:Lv3×0(倒さず) “1”の部屋(未調査) (ソローゴースト)×1:Lv6×0(倒さず) (ペインゴースト)×1:Lv6×0(倒さず) (ゼラチナスウォール2)×1:Lv3×0(倒さず) クライマックス戦闘 (ナイトフェアリー“ダイアナ”)×1:Lv20×1 (ミラーフォートレス)×1:Lv15×1 (フローライトドール)×1:Lv15×1 (ティントイ・アーミー)×1:Lv15×1 (グルメキャット)×1:Lv15×1 ------------------------ 合計99レベル 「場所の手配などを行った」‥‥各自1点 「ギルドへの提供」 (ザニア):8点 (シェリフ):8点 (クリシー):8点 (ギンニィ):9点 ギルド「トライアンフ」が第10話で獲得した成長点は33点。 ギルドレベルは6のまま変化なし。 獲得した成長点 シェリフ:65-8=57点(累積417点) ザニア:66-8=58点(累積421点) クリシー:65-8=57点(累積430点) ギンニィ:61-9=52点(累積445点) GM:75点(累積431点) キャンペーン本編に戻る
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はじめに何が必要なのか? シナリオVSカオス・キャンペーン このモジュールの使い方 軍資金ポイントシステム 惑星侵攻ミニ・キャンペーン惑星環境 キャンペーン特別ルール メックの空挺降下 戦場支援(地雷原) フローチャート はじめに 有能な指揮官であれば一つの戦いに勝つことはできるが、戦争に勝つことができるのは、技量と度胸とビジョンを備えた真のリーダーだけである。継承権戦争の流れを変え、歴史にその名を刻むために必要なものがあなたに備わっているだろうか? 『バトルテック:ビギナーボックス』と『バトルテック:A Game of Armored Combat』をベースにしている『カオス・キャンペーン:継承権戦争』では、部隊を選択して惑星侵攻ミニ・キャンペーンに乗り出すためのルールと、独自のキャンペーンを作成するためのツールが提供されている。 これら2つのボックスセットに含まれているシナリオは、次の遭遇戦に影響を与えない単発の戦闘を意図していた。このモジュールでは、個々のミッションの間に影響を及ぼし、部隊を温存しながら特定の目標を追い求める動機を与え、進行するにつれて戦力を向上させる方法を提供するという、カオス・キャンペーンのプレイを紹介している。 注:重要な用語が初めて使われるときは太字にする。また、文章中の例外的に重要な部分は、参照しやすいように太字にすることがある。 何が必要なのか? このルールはプレイヤーが『バトルテック:A Game of Armored Combat』(CAT3500D)を所有していることを前提としている。また、『ビギナーボックス』(CAT35020)、『マップパック:草原』(CAT35150)、『レコードシート:継承権戦争』(E-CAT35RS220)の素材も使用しているが、これらの製品がなくてもこのモジュールは使用できる。しかし、それぞれは『バトルテック:A Game of Armored Combat』ボックスセットを合理的に補強するものであり、バトルテック体験に足を踏み入れるにあたって、最初に購入することをお勧めする製品である。 このモジュールの最後には、他のルールブックや、新しいユニットタイプ、プレイする時代、追加トラックを紹介するソースブックを使用するためのガイダンスを記載している。 シナリオVSカオス・キャンペーン 『ビギナーボックス』と『バトルテック:A Game of Armored Combat』にはシナリオが含まれている。これらは攻撃側、防御側、マップシート、目標が完全に詳述された既製のセットピースである。プレイヤーは必要な材料を揃え、指示された通りにセットアップしてプレイを開始するだけでよい。 しかしバトルテックのゲームはテーブルの上で様々な展開が可能である。カオス・キャンペーン・システムはそのような柔軟性を受け入れ、プレイヤーがゲームの主人となることを可能にする。マップを選び、軍勢を選び、どの戦闘を行うかを決定する:いわば、あなたが戦場の指揮官となるのだ。 そうすることで、バトルテックをまったく新しいレベルで楽しむことができる。 このモジュールの使い方 カオス・キャンペーンのプレイは、それぞれの戦闘をトラックとして管理する。プレイヤーは一連のトラックをプレイすることでキャンペーンを構築し、トラックの目標達成の成否がその後のトラックの使用可否に影響する。各トラックは、ゲームマスターとプレイヤーが攻撃部隊と防御部隊を作成し、戦場環境と目標を追加するのに役立つ一般的な枠組みを提供する。 プレイヤーは軍資金ポイントシステム(Warchest Point System)によってキャンペーンの方向性を選択する。軍資金ポイント(WP)により、プレイヤーは損傷したユニットを修理したり、 メックやパイロットをアップグレードしたり、そして最も重要なこととして、キャンペーンを継続するための次のトラックへのアクセスを得ることができる。軍資金システムについては以下で詳しく説明する。 用語:このルールでは以下の用語を使用する ユニット:ユニットという用語が使用される場合、それは単一のゲームピース、すなわちバトルメックを指す。 部隊:部隊という用語は指定された側が使用可能なユニットの 総数を指す。 OpFor:対戦相手の部隊(OpFor)はプレイヤーの部隊と対戦する。 ゲームマスター:カオス・キャンペーンでは、ゲームマスター(GM)が一人、プレイヤーグループは一人または複数の個人を想定している。 GMはプレイヤーが選択した次のトラックに目を通し、OpForを設定し、トラックの開始時にプレイヤーに限られた情報を提供し、それを用いてプレイヤーに部隊を選択させるのが仕事である。GMはトラック中、OpFor をコントロールし、プレイヤーに対するすべての移動と攻撃を実行する。GMは各トラックのトラックコストを支払う必要があり、プレイヤーと同様に軍資金ポイントを収集し、消費する。そのため、1人のプレイヤーだけでカオス・キャンペーンをプレイすることは不可能である。グループによっては、GMの役割をトラックごとに様々なプレイヤーに交代させたいと考えるかもしれない。またOpForが多数のユニットで構成されている場合、1人以上のプレイヤーがゲーム中にGMを補佐する必要があるかもしれない。 プレイヤーVSプレイヤー:若干の調整を行なえば、GMを介さずに2つのプレイヤーの部隊でトラックを戦わせることもできる。その場合、1つのグループが攻撃側、もう1つが防御側となるが、この方法を用いる場合、両グループはそれぞれトラックコスト全額を支払わなければならない。GMがいないにも関わらず、1人のプレイヤーが次のトラックを完全に目を通して、各プレイヤーが知りうることを決定し、ゲームプレイ中に地雷原などのイベントを必要に応じて誘発する必要がある。この役割を果たす個人は、可能であれば自分のサイドの全体的な指揮権を持つべきではなく、この役割はトラックごとにサイド間で交互に行うべきである。公平なゲームを保証する1つの方法は、この役割を果たすプレイヤーが部隊選択に参加しないことである。各サイドが知ることのできる情報を共有した後、他のプレイヤーは、すでにトラックを完全に読んだ個人からのインプットなしに戦力を選択することができる。 軍資金ポイントシステム 上記リンク先参照 惑星侵攻ミニ・キャンペーン このキャンペーンは、プレイヤーたちが互いに惑星の支配権を掌握しようとする、ある惑星侵攻戦役に焦点を当てたものである。惑星の征服は一連の交戦を通じて進められ、その様相はそれぞれの交戦の勝敗によって変化する。キャンペーンが長引くにつれて、戦力の消耗が勝敗を分ける重要なファクターとなるため、プレイヤーは各戦闘に投入するユニットの数を慎重に検討する必要がある。 各トラックの戦力はトン数で一致しなければならないが、防御側の戦力が攻撃側の戦力を上回ることはできない。 惑星環境 キャンペーン特別ルール メックの空挺降下 戦場支援(地雷原) フローチャート キャンペーンのフローチャートは、各トラックの勝敗に基づき、キャンペーンの進行を説明するのに役立つ。攻撃側が勝利した場合、次にプレイされるトラックは「A」とマークされた赤い矢印で示される。防御側が勝利した場合、次にプレイされるトラックは「D」とマークされた青い矢印で示される。これは各トラックの説明の「次のトラック」にも記載されている。 遭遇戦 Meeting Engagement 突破 Breakthrough 強襲 Assault 反撃 Counterattack 追撃 Pursuit 防衛 Defense
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Nimble Guardianチャレンジ Subtle Arrowチャレンジ Noble Tempestチャレンジ Tiger Dustチャレンジ Silent Talonチャレンジ Firefly Rainチャレンジ Ember Huntチャレンジ Deep Fireチャレンジ Valiant Hammerチャレンジ Gallant Thiefチャレンジ Invisible Bearチャレンジ Shattered Mountainチャレンジ DLC:Secure Dawnチャレンジ DLC:Cold Walkerチャレンジ DLC:Argent Thunderチャレンジ Nimble Guardian 最初のステージだけあって、チュートリアル的な側面が強く特に難しいところもない。 強いて言うならば、パエズ確保後のダイヤモンドフォーメーション時は民間人に気をつける必要があると言った程度。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 射界LMGの1回の連続射撃で5人以上の敵を倒せ PKP ★★☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 急行列車ケーブルカーの駅での待ち伏せ中、60秒以内に兵士全員を倒せ UBSG ★☆☆☆☆ 目撃者なしパエズの隠れ家から目撃者をすべて消せ ダイヤのエースダイヤモンド隊形で敵10人をヘッドショットで仕留めよ 上へ Subtle Arrow マカバを始末するまでは、マグネティックを使用していれば特に困ることはない。 飛行場に移動したら、あまり移動せずにスナイパーライフルで2つの監視塔を含めたある程度の敵を始末しておくとその後が楽。 その後輸送機を破壊するが、飛行場に近づいたり、敵に発見されたりすると輸送機が離陸を開始するため前述の方法で敵を減らしておけば輸送機破壊に余裕が生まれやすい。 その後のキャンプでは民間人に気をつけ、墜落現場では敵車両に気を配っておけば特に問題なくクリアできる。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 狙撃ポイント移動せずにスナイパーライフルで10人の敵を排除しろ PSL-54C ★★★★☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 保護者民間人の死傷者を出さずにミッションを完了せよ 消炎器 ★★☆☆☆ キャンプ確保難民キャンプを占拠する兵士全員を排除せよ 鉄の視線マグネティック・ビューワーを表示させたまま10人の敵を殺せ 上へ Noble Tempest 序盤からかなりの数の民間人が縦横無尽に走り回っているので注意が必要。 集積所到達後はシンクショットを利用しつつ、高所の敵→サッカーをしていない敵→サッカーをしている敵、の順に始末する。 サイクスを確保後のダイヤモンドフォーメーションでは高所の敵を見落とさないよう気をつける。 次のエリア、村落の最初のエリアには敵が4人、次のエリアでは敵の一定数殺害で強制的に発見されるようなので慌てず物陰に隠れつつ対処する。 その後の海岸エリアでは敵に発見されると増援でヘリが出現する。無理に敵を倒さず、必要に応じて回避しつつ目標を確保して回収地点に向かった方が良い。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 ファイブショットPDRを使用し、警戒していない敵を5人連続で倒せ SR-3M ★☆☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 迅速な動き手民間人の死者を出さず、60秒以内に村を突破しろ ドラムマガジン ★★★★☆ ピッチのクリアサッカーをする傭兵全員を警告なしに排除せよ ケガ無し、姿なし前哨基地へ潜入後、発見されずにデータを入手し、脱出せよ 上へ Tiger Dust 密会への突入まではスナイパーライフルとシンクショットで高い位置の敵から倒していく。 その後の市街地がおそらく最初の鬼門。慣れないうちはスナイパーやLMGに翻弄されるうちに側面から攻撃されてしまうので無理して先陣を切らず、仲間に任せる。 ヘリでは民間車両とオーバーヒートに気をつけ、出現したらすぐに叩く。 村落では車両が多数登場するため、フラグなどでまとめて破壊すると楽になる。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 数撃ちゃ当たるアサルトライフルを使用し、30秒以内に8名の敵を殺せ AK-200 ★★★★★ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 クリーンキル突入時、1度もミスをせずに敵を排除せよ オプション2 ★★★★☆ 追跡キラーヘリからの攻撃で敵の全車両を破壊せよ 空の鳥難易度エリートで、ヘリが撃たれる前に敵のRPGを排除せよ 上へ Silent Talon 基本的に最初から最後までウォーハウンドに頼っていけば難なくクリアできる。 ただしウォーハウンドは連続で攻撃するとオーバーヒートを起こすため、特に時間制限のある潜水艦基地などでは無駄弾を撃たない方がテンポ良く進める。 また、ウォーハウンドではゴーストスコアがたまりにくい。このためゴーストスコア60以上を目指すならスナイパーライフルなどで多数のヘッドショットを狙う必要がある。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 ショットガンナーショットガンを使用し、3秒以内に3発で3名の敵を排除せよ RMB-93 ★★★☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 ハウンドを放てウォーハウンドを使用して、敵の75%以上を殺せ 二重弾倉 ★★☆☆☆ グループショットウォーハウンドの迫撃砲1発で5人以上の敵を殺せ 沈黙のツメ隊員を失わずに敵のヘリを全て排除せよ 上へ Firefly Rain 比較的難易度の高いステージ。 輸送機に爆弾を仕掛けるまでの前半は敵に発見されると失敗になってしまうので戦闘を回避するのが楽。 敵を倒す場合はUAVやセンサーでよく索敵し、敵の向きや行動、位置をよく確認しつつ高所の敵から排除していく。 また、飛行機が上空を飛び去る爆音に紛れれば多少発見されにくくなるらしい。 爆弾設置後はシールド兵の対処や車載ミニガンの操作など少々癖のある展開が続く。 下水道を抜けたところが本作第2の鬼門。RPGや戦車を含む多数の敵に耐えなくてはならない。 扉を開けて正面奥のコンテナ裏が比較的安全なので、そこから遠距離攻撃が出来る武器で攻撃すると良い。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 効率射撃SMGを使用し、リロードせずに敵10名を排除せよ RMB-93 ★★☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 無駄弾は撃つな50発未満の弾薬でミッションを完了せよ UBスモークグレネード ★★★★★ ゴースト・エスコープ目標達成後、脱出ポイントまで撃ち倒されずに移動せよ 無傷で乗機難易度エリートで、20分以内に爆弾を設置せよ 上へ Ember Hunt 敵の数が多く、厄介な相手が多いのでなるべく発見されずに進みたいところ。 市街地入り口の第1波を未発見で切り抜けてもフラッシュバンの後に出てくる第2波は強制的に発見となる。 市街地中心に近づくにつれAR(拡張現実)に虚像が映る仕様となっているので惑わされないように気をつけつつ、 なるべく発見されずに廃教会内部までたどり着きたい。 その後教会でオサーゼ軍曹を救い出したところでイベント発生、ARが作動しない中で特殊部隊の奇襲を受けることとなる。 特殊部隊はアサルトライフル、ショットガン、LMG、スナイパーライフル、RPGを巧みに使って連係攻撃を仕掛けてくるほか、 光学迷彩をまとっており無駄弾も撃たないため、気づかないうちに接近を許してしまうことがあり非常に危険。 ヘリ撃墜イベントの後はさらなる攻撃が待ち構えており、今作最大レベルの難易度となっている。 戦闘が苦手なようであれば戦車以外を全滅させなくとも、オサーゼ軍曹が肩を打たれるムービーが発生したら オサーゼ軍曹の元に駆け寄ることでミッションを終了できる。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 タイトバーストLMGの1回の連続射撃で5人以上の敵を倒せ Type 95 ★☆☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 危険な距離家屋を襲撃中のロシアのライフル兵全員をステルスキルせよ ドラゴンブレス弾 ★★★★☆ ネックブレイカー敵40人の首を折って殺せ(近接格闘キルならどれでもOK) 屋根の上の死逃亡中にRPG兵とスナイパーを全員殺せ 上へ Deep Fire 掘削船に入るまでは未発見を貫く必要があるが、入ってしまえば基本的に強制発見の末乱戦となる。 乱戦のさなかLMGやスナイパーライフルで遠距離から攻撃されることが多いため、貫通力と飛距離のある武器を持っていきたい。 ヘリは序盤はサーマルゴーグルなしで戦い、後半の掘削船ではゴーグルを着けて戦うと良い。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 ライフルマスターアサルトライフルを使用し、30秒以内に8人の敵を殺せ AN-94 ★★☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 隠密行動見張りを倒さずに掘削船の入り口に到達せよ AP弾 ★★★★☆ ラジャー・ドッジャータイマー始動後、2分以内にコントロールルームに到達せよ 解体業者ヘリから敵の全車両を破壊せよ 上へ Valiant Hammer 敵の数がかなり多いので発見されないよう努める必要がある。 しかしながら各所に強制発見イベントがあるため、発見されてしまったら慌てず物陰に入り、手早く敵を倒す必要がある。 最後の戦車は航空支援が来るまで倒せないので、なるべく後方の物陰に隠れ、側面高所から狙撃してくる敵を優先して倒しながらやり過ごす。 ※チャレンジ「革新的多様性」を達成するに当たり、味方の装備M110、Vector、Goblinがまず3種類にカウントされる他、 AK-200、AN94、SR-3M、PP19、PKP、RPKは現地の敵兵が持っているためこれら9種類以外の武器を選択して持ち込むのが良い。 また、グレネード類(アンダーバレルではない)も1種類としてカウントされるようである。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 ショットガンマスターショットガンを使用し、3秒以内に3発で3人の敵を排除せよ MTs-255 ★★☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 忍び寄る影難易度ベテランで、敵に発見されずに監視地点に到達せよ 高性能照準器 ★★★☆☆ 墓石に刻め墓地にいる敵スナイパー全員を、撃たれずに殺せ 革新的多様性チームで15種類以上の武器を使い敵を殺せ 上へ Gallant Thief ステルスフェーズのままかなりの距離を移動するのみならず終始単独行動することになるので、攻撃は慎重に行う必要がある。 また単独行動故多人数を相手にするのは得策ではなく、出血すればそのままゲームオーバーなので大統領救出までは未発見を貫きたい。 大統領を救出し、エレベーターから出た後は基本通りに戦っていれば苦労しないはずである。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 高水準SMGを使用し、リロードせずに12名の敵を倒せ PP2000 ★★☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 一石二鳥1発の銃弾で敵2名を殺せ グリポッド ★★★★★ 銃規制発砲せずに食堂に到達せよ シークレット・サービス難易度エリートで収容所にいるボロディン大統領を2分以内に発見せよ 上へ Invisible Bear ステルス、狙撃、側面から攻撃されやすい大通りでの戦闘、そして特殊部隊戦と様々な要素が織り込まれたミッション。 特殊部隊戦では相手がEMPグレネードを使ってくるなど、前回とはまた違う戦い方をしてくる。 それ以外では基本的に指示通りこなしていれば難しくはないが、思わぬ所から攻撃を受けやすいので常に身構えておく必要がある。 ※PS3版にてチャレンジの「マスタースナイパー」がクリアできない不具合あり チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 マスタースナイパースナイパーライフルを使用し、1度もミスせずに敵を15名連続で殺せ VSS ★★☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 照準を避けろミッション中、スナイパーに倒されるな ラウフォス弾 ★★★☆☆ クリーンスウィーパー突入から20秒以内にブカロフの部屋を制圧せよ 混乱EMPの効果中に、計10名以上のボダークを殺せ 上へ Shattered Mountain 最終ステージだけあって敵も多く、様々な制約があるので難易度は高い。 ここもなるべく未発見のままミッションを進めたいところである。 終盤にあるターゲットを追跡しながらの乱戦ではタイムリミットがありながら特殊部隊も出現するので手早い対処が求められる。 また、車両に乗られるとそのまま逃げられてしまうので、車両は真っ先に破壊すべきである。 最後のダイヤモンドフォーメーションでターゲットを攻撃する際は、列車の切れ間を逃さずに射撃する必要がある。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 各個撃破PDRを使用し、警戒していない敵を5人連続で殺せ SA58 OSW ★★☆☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 沼地のキツネ難易度エリートで、発見されずに沼地に到達せよ 固定式銃床 ★★★★★ カウントダウン3秒以内に農場にいる重要ターゲット全員を殺せ HVT6分以内にターゲット2名の逃亡を阻止せよ 上へ DLC:Secure Dawn 暗く、霧が立ちこめる中ARを使用せずに多数の敵と戦うことになるため、ステルス状態でミッションを進めたいところだが、 多くのヶ所で強制発見となってしまうためなるべく戦闘は味方に任せてしまうと安全。 また、幸いにも敵の多いコズロフのいる村落は未発見制圧が可能なので安全に敵を排除してきたい。 コズロフ救出後はヘリコプターと多数の特殊部隊が押し寄せてくるため建物などに隠れながら戦うと良い。 またグレネードランチャーがあればヘリから特殊部隊が降下するところに攻撃することで一網打尽に出来、敵の数を大きく減らせる。 ※強制発見イベントがあるため、チャレンジ「沼地の狩人」はクリア不可能なように思われるが自分が敵に発見されていなければ良いため、 自分は物陰に隠れて味方に指示だけ出しておけば達成できる。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 凄腕のガンマンハンドガンを使用し、リロードせずに敵8人を40秒以内に倒せ ★★★★★ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 シックスバック1発の銃弾で2人の敵を同時に倒すことを3回行え トロフィー ★★★★★ 沼地の狩人難易度エリートで、発見されずに沼地に到達せよ ひとひねり敵20人の首を折って殺せ(近接格闘キルならどれでもOK) 上へ DLC:Cold Walker 見晴らしの良い農場から駅までの間がステルスフェーズとなるが、かなり難易度が高い。 シンクショットのみならず、貫通キルや匍匐移動も駆使しなければ敵の排除は難しいが、 駅手前ではさらにヘリの巡回も加わりヘリが上空にいる間は身動きが取れないため覚悟して臨む必要がある。 また車両基地は常に強制発見状態となっているほか、車両確保後には狭い室内で大量の特殊部隊を相手にすることとなる。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 ヘッドハンティングハンドガンを使用し、敵20人をヘッドショットで倒せ ★★★★★ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 格闘家連続で敵5人の首を折って殺せ(近接格闘キルならどれでもOK) トロフィー ★★★★★ 目視のみセンサーグレネードやドローンを使用せずに駅に到達せよ 駅長シンクショットを使用せずに駅にいる敵を全て倒せ 上へ DLC:Argent Thunder ビルの屋上や狭い街路が主な戦場となる。 多くの場所でステルス状態が維持可能なので、なるべく未発見のまま敵を片付けてしまいたい。 なおBTR(装甲車)はEMPで一時的に機能を停止させることが出来る。 このため最初の橋にいる歩兵を全滅させた後にBTRにEMPを当て、グレネードで破壊してしまえば未発見状態で橋を渡ることが出来る。 チャレンジ 武器チャレンジ アンロック 難易度 ガンマンハンドガンを使用し、ミスせずに10人連続で敵を倒せ ★★★☆☆ 戦術チャレンジ アンロック 難易度 素早く静かに敵に発見されずに5分以内に橋を渡れ トロフィー ★★★★★ 狩人スナイパーに倒されずに4人のターゲットを排除せよ 暗闇の目暗視ゴーグルを使用せずにミッションを完了せよ 上へ
https://w.atwiki.jp/mitisoodo25/pages/26.html
新人冒険者応援キャンペーン 冒険者PCの新規作成や初心者さんの参加を促すため、暫くの間初期作成でキャラクターを作成する際、追加で100Gのボーナスを与えたいと思います。 このイベントを採用するGMさんは、初期作成PCに対して最初から持っている1200Gに加えて100Gを支給した状態でキャラクターを作成してもらうようお願いします。
https://w.atwiki.jp/hellowd/pages/217.html
総合名簿(キャンペーン順2017) これまでのキャンペーン(2017)でエントリーされたキャラクターたちです 上に行くほど開催時期の新しいキャンペーンとなります 【創】の欄に○の付いているキャラクターは著作権新規約を満たすものです 2016年についてはこちら 五十音順はこちら プレイヤー順はこちら 総合名簿(キャンペーン順2017)【第13次ダンゲロス・ハルマゲドン】 【ダンゲロス流血少女:Angelic Execution】 【けものダンゲロス】 【青春希望学園ダンゲロス ~ Love is War】 【第13次ダンゲロス・ハルマゲドン】 【キャラ名】 【読み】 【創】 【PL】 【陣営】 弾気 路数 タマキミチカズ ○ 夕二(ゆうじ) 魔人 高天ヶ原トツカ タカマガハラトツカ ○ そーラン 魔人 魔法少女★マテリア・メディカ マホウショウジョ~ ○ ぶらぼう 魔人 魔羅魔羅導士 淫党雲宗光 マラマラドウシ~ ○ hihumi 魔人 狂野宮子 キョウノミヤコ ○ ヌガー 魔人 愛鳩二郎 アイキュウジロウ ○ ぺんさん 魔人 佐久間 鋼太郎 サクマコウタロウ ○ マグロ3号 魔人 三々橋 うゆ子 サンサンバシウユコ ○ やまいち 魔人 鏡地獄つむぎ カガミジゴクツムギ ○ 餅から(もちから) 魔人 恐野 ティラ子 キョウノティラコ ○ 白蓮毛玉 魔人 ランプ・テール ランプテール ○ 魚鬼 魔人 浅威 妙骨 アサイミョウコツ ○ 醜燕 魔人 雲類鷲イツキ ウルワシイツキ ○ 翻訳者 魔人 レズセックス装置くん レズセックスソウチクン ○ しろは 魔人 なめらすじ喇魅悪 ナメラスジラミア ○ アギト 魔人 三瀬野カゴ実 ミセノカゴミ ○ くぐ 魔人 御厨 美紅 ミクリヤミク ○ kk 魔人 相克院 真逆 ソウコクインマサカ ○ gonbe 魔人 十時裏桃子 トトキウラモモコ ○ ハリー 魔人 捏根田 珠子 コネタタマコ ○ ももじ 転校生 市川監督 イチカワカントク ○ 無銘 転校生 真須 霧江 マスキリエ ○ 霧切 転校生 黄泉ヶ原 鬼巡尚宗 新 ヨミガハラキジュン~ ○ のし 転校生 一八三三 ニノマエハサミ ○ ルフトライテル 転校生 小只 壱八 コタダイッパチ ○ 新古兵426番 転校生 匙足スゥ サジタリスゥ ○ あやまだ 転校生 喘々花るい ゼンゼンカルイ ○ DT 転校生 御厨箕繰 ミクリヤミクリ ○ 宇如 転校生 風間 爽太 カザマソウタ ○ tasuku 転校生 ボンテン様 ボンテンサマ ○ はくぐい GK転校生 【ダンゲロス流血少女:Angelic Execution】 【キャラ名】 【読み】 【創】 【PL】 【陣営】 太刀月 椛 タチヅキモミジ ○ のし 生徒会 黙佐連谷スイ ダマサレヤスイ ○ あやまだ 生徒会 耶麻 美子 ヤマビコ ○ ぶらぼう 生徒会 加護 美子 カゴミコ ○ 宇如 生徒会 メランコリックマリィ メランコリックマリィ ○ 鳩子 生徒会 一 七八十 ニノマエナハト ○ minion 生徒会 皆藤 玖珠乃 カイトウクスノ ○ ルフトライテル 生徒会 黒須 フタバ クロスフタバ ○ アカベエ 生徒会 どろ子 ドロコ ○ うるタロス 生徒会 楠木 纏 クスノキマトイ ○ mono 生徒会 武李 透琉 ブリトオル ○ 刃葉破 生徒会 吉向柴 璃子 キッコウシバリコ ○ しろは 生徒会 火ノ見 もゆる ヒノミモユル ○ 渕 生徒会 桜木 百合 サクラギユリ ○ 冥王星 生徒会 滅殺城ヤバ子 メッサツジョウヤバコ ○ ぽぽ 生徒会 百合判定員の田中さん ユリハンテイインノタナカサン ○ やられ 生徒会 桐生 育沙 キリュウイクサ ○ 雨宮 部長会 福沢 由紀 フクザワユキ ○ はくぐい 部長会 拳条 朱桃 ケンジョウシュモモ ○ 夕二 部長会 音々子 ネネシ ○ しづね 部長会 安走 跳子 アソウトビコ ○ マグロ 部長会 イリーナ・P・笹垣 イリーナペトローヴナササガキ ○ tsk 部長会 カイサンクラッシャー涼 カイサンクラッシャーリョウ ○ ほたほた 部長会 リップル リップル ○ スカーレット 部長会 竜剣 璃華 タツルギリカ ○ あまときしん 部長会 剣持ほろろ ケンモチホロロ ○ ヌガー 部長会 藍黒 ゆん アイクロユン ○ DT 部長会 ロスト・ワン ロストワン ○ やまいち 部長会 リリ・ライリ・レイラ リリライリレイラ ○ ライク・ア・カレー 部長会 バイトのなっちゃん バイトノナッチャン ○ みやこ 部長会 諫早 習字 イサハヤシュウシ ○ 藁家 部長会 ねさる崎 ニルニール ネサルザキニルニール ○ 今日知ろう 部長会 カーリー カーリー ○ ももじ 転校生 小彼岸 花 コヒガンハナ ○ 霧切 転校生 反理=D・ベル ハンリディオティマベル ○ 魚鬼 転校生 応和 瑠紗 オウワルシャ ○ 新古兵426番 転校生 裸繰埜鵺岬晒&裸繰埜矢岬弓 ラスラクリノヤミサキサラストラクリノヤミサキユミ ○ 翻訳者 転校生 綱上 泉 ツナガミイズミ ○ 弥嶋少佐 転校生 鬼姫・双六賽・和親 オニヒメソウロクサイカズチカ ○ アギト 転校生 【けものダンゲロス】 【キャラ名】 【読み】 【創】 【PL】 【陣営】 キンちゃん キンチャン ○ カユヨ さばんな レトロファイア レトロファイア ○ ほまりん さばんな ノケモノ ノケモノ ○ カムじ さばんな トドのおっさん トドノオッサン ○ しお さばんな 花堂はじめ ハナドウハジメ ○ 米っと さばんな ぐうたらココロちゃん グウタラココロチャン ○ みやこ さばんな 収穫月・天野=ティア メスィドールアマノティア ○ 翻訳者 さばんな 日熊野 黄熊 ヒグマノプウ ○ アギト さばんな BBBBB ビービービービービー ○ 弥嶋少佐 さばんな 門倉コーコ カドクラコーコ ○ 滝口 さばんな ななちゃん ナナチャン ○ ひじ さばんな 《無双》 ムソウ ○ ロリバス さばんな 松間 檀 マツマダン ○ 宇如 さばんな 葦野菜 伊楠 アシノナイクス ○ 新古兵426番 さばんな 百合ノ内 えり佳 ユリノウチエリカ ○ タス熊嵐 さばんな 漁尾 殿魔 イサリビデンマ ○ 魚鬼 さばんな インテル インテル ○ kk さばんな MC MUZINA エムシームジナ ○ あやまだ さばんな 渡貫翡翠 ワタヌキヒスイ ○ ルフトライテル さばんな カバ社長 カバシャチョウ ○ ぽぽ さばんな ゆるふわ子うさぎビッチみいちゃん ユルフワコウサギビッチミイチャン ○ ぺんさん さばんな 相降千和 アイフルチワ ○ オツカレー さばんな タイガー ハセ タイガーハセ ○ D.A. さばんな 杉 貴狐 スギタカコ ○ 少年A さばんな トラルド・ダック トラルドダック △ しらなみ じゃんぐる 虎刃勇 トラバイサミ ○ そーラン じゃんぐる 熊本球磨 クマモトクマ △ 無銘 じゃんぐる 鬼怒太ポン子 キヌタポンコ ○ サンライト じゃんぐる サイクロプスちゃん サイクロプスチャン ○ 藁家 じゃんぐる ハイパー・ラーテル ハイパーラーテル ○ 冥王星 じゃんぐる フジタカ フジタカ ○ フジリュー じゃんぐる バイパー羽生 バイパーハブ ○ ネーター じゃんぐる レティシア・メッシュ レティシアメッシュ ○ 薬岡 じゃんぐる 一 一 ニノマエハジメ ○ minion じゃんぐる 黄印ななこ キジルシナナコ ○ かがみ じゃんぐる 洞洲 健太 ウロスケンタ ○ しろは じゃんぐる ゴラ=ローラント ゴラローラント ○ 教祖 じゃんぐる 沖田総司 オキタソウジ △ 白金 じゃんぐる 優良可不可 ユウラカフカ ○ はくぐい じゃんぐる キャプテン・ラクーン キャプテンラクーン ○ ハリー じゃんぐる 地雷ちゃん ジライチャン ○ 今日しろう じゃんぐる ルナレイア ルナレイア △ ははは じゃんぐる 夕波 千鳥 ユウナミチドリ ○ DT じゃんぐる 睦月 涼子 ムツキリョウコ ○ のし じゃんぐる パンダ パンダ △ kaze じゃんぐる 藍染 惣右介 アイゼンソウスケ △ ももじ じゃんぐる 十二里 酉十 ジュウニリユウト ○ 霧切 じゃんぐる たぬき タヌキ ○ オスマンケツバット君 じゃんぐる まさのりおじいさん マサノリオジイサン ○ ヌガー 転校生 【青春希望学園ダンゲロス ~ Love is War】 【キャラ名】 【読み】 【創】 【PL】 【陣営】 葵春 アオイハル ○ SnapDragon 紅組 阿部さんと神戸くん アベサントコウベクン ○ ぽぽ 紅組 伊藤早矢梨 イトウハヤリ ○ DT 紅組 桜花 オウカ ○ 翻訳者 紅組 逆光先生 ギャッコウセンセイ ○ 鳩子 紅組 くま クマ ○ しお 紅組 孤守 悪斗 コカミアクト ○ 刃葉破 紅組 牛藤 健司 ゴトウケンジ ○ ゆう 紅組 彩羽根 彩羽 サイバネイロハ ○ ヌガー 紅組 佐想美空 サソウミソラ ○ ルフトライテル 紅組 デストロイ優美子 デストロイユミコ ○ ハリー 紅組 天満宮ベガ テンマングウベガ △ あまときしん 紅組 遠川 呼寄 トヨカワコヨリ ○ しろは 紅組 ののの ノノノ ○ やまいち 紅組 ヒトロク式全力少年feat.姉崎氏 ヒトロクシキゼンリョク~ ○ みやこ 紅組 ヒロインモドキと人擬き~ ヒロインモドキト~ ○ 魚鬼 紅組 伏見 龍 フシミリュウ ○ 弥嶋少佐 紅組 御厨文化 ミクリヤフミカ ○ 宇如 紅組 水川和巳 ミズカワカズミ ○ Orfevre 紅組 山田カリバー正宗 ヤマダカリバーマサムネ ○ 薬岡龍汰 紅組 SSR ガチャ彦 エスエスアールガチャヒコ ○ 滝口流 白組 王炎寺 千秋 オウエンジチアキ ○ 霧切 白組 我道院戦 ガドーインイクサ ○ そーラン 白組 我龍 猛 ガリュウタケル ○ シンポジウム 白組 希望大帝ダイセイシュン キボウタイテイダイセイシュン ○ 今日知ろう 白組 佐々木エドワード ササキエドワード ○ 藁家 白組 砂々目 賛土 サザメサンド ○ 天月堂 白組 佐治 枉牙 サジオウガ ○ ほまりん 白組 審判者ちゃん シンパンシャチャン ○ 冥王星 白組 思 明鳳 スィミンホウ ○ 新古兵426番 白組 素極端役マレニー スゴクハヤクマレニー ○ ウィンD 白組 豊島瑞機 トヨシマミズキ ○ ひじ 白組 鳴宮 まどか ナルミヤマドカ ○ のし 白組 一 一動 ニノマエイチドウ ○ minion 白組 飛鷹 獅音 ヒダカシオン ○ D.A. 白組 護衛 鎧 マモマモルカイ ○ ネーター 白組 蟲姫 ちづる ムシヒメチヅル ○ mono 白組 矢婦兎流 仁 ヤプールジン △ 秋山 白組 由那・N・王炎 ユナナンシーオウエン ○ 無銘 白組 ヨガマスター犬堂 ヨガマスターケンドウ ○ 豆人形 白組 二子石 希望 フタコイシノゾミ ○ TASUKU∞ 転校生